Skip to main content

Posts

Showing posts from December, 2014

მრავალი მნიშვნელოვნობით შერჩევა *

Multiple Importance Sampling         ჩემი იმპლემენტაცია პირდაპირი განათების ინტეგრირებისა მრავალი მნიშვნელოვნობის მეთოდით Shadertoy-ზე. :)         პირდაპირი განათების დასათვლელად ხდება განათების გამოთვა 2 მეთოდით: BRDF -ის შერჩევით და განათების წყაროების შერჩევით , და მიღებული შედეგების შეზავება ხდება MIS-ის საშუალებით :)