Multiple Importance Sampling ჩემი იმპლემენტაცია პირდაპირი განათების ინტეგრირებისა მრავალი მნიშვნელოვნობის მეთოდით Shadertoy-ზე. :) პირდაპირი განათების დასათვლელად ხდება განათების გამოთვა 2 მეთოდით: BRDF -ის შერჩევით და განათების წყაროების შერჩევით , და მიღებული შედეგების შეზავება ხდება MIS-ის საშუალებით :)
Graphics Software Engineer